1900 | 【入门】仙岛求药 | 29 | 63 | 46.032% |
1901 | 【入门】骑士的拯救行动 | 37 | 77 | 48.052% |
1902 | 【提高】最少的修改次数 | 17 | 51 | 33.333% |
1903 | 【基础】自然数的拆分方案总数 | 2 | 6 | 33.333% |
1904 | 【基础】数字的组合 | 6 | 6 | 100.000% |
1905 | 【提高】混合背包 | 13 | 52 | 25.000% |
1906 | 【基础】分组背包问题 | 1 | 0 | 0.000% |
1907 | 【入门】有多少细胞 | 37 | 60 | 61.667% |
1908 | 【基础】伐木工 | 38 | 79 | 48.101% |
1909 | 【提高】跳石头 | 26 | 40 | 65.000% |
1910 | 【基础】愤怒的奶牛 | 25 | 55 | 45.455% |
1911 | 【基础】背包问题求方案数 | 4 | 10 | 40.000% |
1912 | 【基础】最小的空旷指数 | 14 | 25 | 56.000% |
1913 | 【基础】拯救指挥部 | 6 | 134 | 4.478% |
1914 | 【提高】小H回家 | 7 | 34 | 20.588% |
1915 | 【基础】DNA序列判重 | 1 | 8 | 12.500% |
1916 | 【提高】防御迷阵 | 6 | 12 | 50.000% |
1917 | 【基础】探测池塘 | 2 | 1 | 200.000% |
1918 | 【基础】相似的奶牛 | 1 | 0 | 0.000% |
1919 | 【基础】数字三角形 | 7 | 20 | 35.000% |
1920 | 【基础】麦香牛肉 | 0 | 0 | 0.000% |
1921 | 【入门】是不是亲戚 | 11 | 30 | 36.667% |
1922 | 【基础】修路 | 11 | 15 | 73.333% |
1923 | 【提高】躲避拥堵的最佳路线 | 3 | 4 | 75.000% |
1924 | 【基础】集合 | 6 | 21 | 28.571% |
1925 | 【基础】团队数量 | 8 | 14 | 57.143% |
1926 | 【提高】立方体积木Cube Stacking | 0 | 1 | 0.000% |
1927 | 【基础】最短的通路时间 | 1 | 5 | 20.000% |
1928 | 【基础】采购礼品 | 6 | 9 | 66.667% |
1929 | 【基础】最短网络 Agri-Net(USACO3.1) | 9 | 10 | 90.000% |
1930 | 【提高】关押罪犯 | 3 | 2 | 150.000% |
1931 | 【基础】Out of Hay S[USACO05MAR] | 3 | 4 | 75.000% |
1932 | 【基础】舞伴 | 8 | 24 | 33.333% |
1933 | 【提高】比赛组队 | 7 | 41 | 17.073% |
1934 | 【入门】数字游戏 | 0 | 7 | 0.000% |
1935 | 【基础】公交换乘 | 0 | 79 | 0.000% |
1936 | 【提高】纪念品 | 0 | 1 | 0.000% |
1937 | 【基础】贪婪的送礼者 | 42 | 62 | 67.742% |
1938 | 【基础】回文平方数 Palindromic Squares | 3 | 1 | 300.000% |
1939 | 【基础】双重回文数 Dual Palindromes | 2 | 1 | 200.000% |
1940 | 【基础】混合牛奶 Mixing Milk | 38 | 82 | 46.341% |
1941 | 【基础】修理牛棚 Barn Repair | 4 | 3 | 133.333% |
1942 | 【提高】回文质数 Prime Palindromes | 5 | 17 | 29.412% |
1943 | 【基础】特殊的质数肋骨 Superprime Rib | 5 | 4 | 125.000% |
1944 | 【基础】集合 Subset Sums | 5 | 10 | 50.000% |
1945 | 【基础】高精度减法2 | 8 | 7 | 114.286% |
1946 | 【基础】高精度减法3 | 3 | 7 | 42.857% |
1947 | 【提高】高精度减法4 | 3 | 2 | 150.000% |
1948 | 【基础】评选最佳品牌 | 4 | 3 | 133.333% |
1949 | 【基础】最大购物优惠 | 5 | 17 | 29.412% |